martes, 24 de abril de 2012

Board James/ corssfire review, EPIC

El review más epico, nostálgico, metal y friki que visto en mi vida.
The most epic, nostalgic, metal, and nerd I had ever seen.

Echar un ojo a los demás reviews, son geniales.

domingo, 22 de abril de 2012

Diablo 3 BETA; primera impresion/first impresion.

La BETA del Diablo 3 por fin está de libre acceso para todos durante este fin de semana, (hasta el lunes).
Ya hemos jugado y ya hemos empezado a darnos de cabezazos contra la pared.

Para los que no hayan jugado al Diablo 1, o al Diablo 2, poco de lo que cuente les va a importar mucho, van a ver un juego nuevo y punto. Para los que seamos fans de la saga... bueno... terceras partes... nunca fueron buenas.

Diablo 3 ha dado mucho que hablar durante mucho tiempo, y durante 10 años me he preparado para jugar intensamente a la 3º parte, desgraciadamente la BETA me ha dejado con un sabor amargo en la boca.

Diablo 3 BETA is free access for everybody during this weekend, ('till mondey).
We had played, and we don't like at all.


For all that had not played Diablo 1 and Diablo2, you won't care for what I'm going to say , you are going to see a new game, and that's all. For fans of the saga... well...third parts...never had been good.


Diablo 3 has been a hot topic for a long long time, and for 10 years, I been preparing myself por playing the 3º part, unfortunatelly, the BETA has let me a bitter taste.

-LOGIN
Empezamos por lo más importante, el LOGIN; asqueroso, nefastos, innecesario, un error absoluto desde mi punto de vista.
Entiendo que al ser BETA hayan tenido problemas, o hayan estado probando los servers, pero de momento la imagen más usual a la hora de intentar jugar viene a ser esta.

Lets begin for the most importan, the LOGIN; disgusting, awful, innecesary, an absolutely error from my point of view.
I understand that it's a BETA, and it had many problems, testing servers, but the most usual screen when trying to conect has been this one.


Diablo 3 va ser enteramente online, no es que vayas a jugar con alguien online, es que NECESITAS estar conectado para jugar hasta la campaña en solitario, además tus personajes no se guardan en tu ordenador, se guardan en tu perfil online, totalmente absurdo.
En la lucha contra las descargas ilegales, Blizzard ha optado por el sistema de perjudicar a los que SI se van a comprar el juego.
Ya estoy imaginándome, los innumerables intentos por conectar a los servidores.
Incómodo, muy incómodo.

Diablo 3 it's going to be full online, this doesn't mean you are going to play with someone online, it means you NEED yo be online for playing even the solo campaing, and your character is not going to be saved on your computer, it's going to be saved on your online account, absolutelly ridiculous.
In the fight againts the ilegal downloads, Blizzars has chosen the system of harming the ones that DOES buy the game.
I'm imagining the countless tries to connect to the servers.
uncomfortable, very uncomfortable.


-Gráficos e interfaz/graphics
No todo va a ser malo, Diablo 3 tiene gráficos muy bonitos, todo en 3D, vista isométrica, una iluminación cuidada, pero... ¿por que no me convence?.
Digamos que un motor gráfico 3D hoy en día no aporta nada nuevo. Ni siquiera la física del juego, que se reduce en cosas que caen y hacen daño, y objetos que se rompen.
Además tanto los pedazos rotos como los cuerpos de los enemigos desaparecen al poco tiempo... es lo que tiene usar un motor 3D... demasiados elementos y el juego se ralentiza.

Not everything is going to be bad, Diablo 3 has vey nice graphics, all in 3D, isometric view, good light effects, but...why I don't like it?
Let's say that a 3D engine today isn't something new. Not even the physics of the game, wich is just son falling stuffs, and breakeable objects.
Also, the bodys of the dead monsters and the objects disapear within seconds...that's the problem with 3D... too many things and the game goes slow.


El nuevo sistema de misiones, está bien, un poco de texto explicando tu objetivo no hace daño a nadie, el interfaz es bonito, no molesta mucho la vista, y hasta tenemos un minimapa en la esquina superior, que nos ahorra el anterior sistema de mapa del Diablo 2.
Como siempre la barra de hechizos y habilidades, con su vida y su energía. Todo correcto.

The new mission system, it's very good, some text explaining the mission doesn't hurt, and the GUI is nice, doesn't fool you, and we have a minimap on the upper corner, very useful thinking about the Diablo 2 map.
And as allways, the skills and spells bar, with the life and energy points. All right.

-Subiendo niveles....niveles???/leveling....leveling?
Totalmente ILÓGICO.
Normalmente en los juegos de rol, cada jugador coge un personaje y dedica todo el tiempo que puede a mejorar, y modificar su personaje, más fuerte, más rápido, más inteligente, mejor equipo, etc.
Incluso los hack and slash, tienen el mismo formato, un PJ, con unas características y un equipo que puedes cambiar o modificar.

Diablo 3 ha optado por un sistema MUCHO más simplificado. Para empezar no puedes subir las características de Fuerza, Destreza, Inteligencia, etc, tu personaje seguirá siendo un enclenque aunque le pongas a entrenar en un gimnasio durante el resto de su vida.

Cada vez que subes de nivel puedes actualizar tus habilidades optando por una nueva habilidad, pero solo aquellas que puedes escoger con tu nivel actual. De momento esto es normal.

Absolutelly ILLOGICAL
Usually in the role games, each player takes a character and devote himself to upgrade his character, stronger, faster, smarter, better equipment, etc.
Even the hack & slash, has the same way, a character, with stats and an equipment that you can change and modify.


Diablo 3 has change for a VERY much simple system. First you can't level up your Streng, Dextery, Intelligent, etc, your character is going to be the same even if you put him into a gim for the rest of his life.


Each time you level up, you can update your skills by selecting a new skill, but only if you meet the level requirements. So far... this is normal.


El problema viene, en que las habilidades ya no son mejorables añadiendo puntos de habilidad, ahora, para mejorar una habilidad tienes que activar las runas de dicha habilidad.
Esto es, gastando los puntos de habilidad en las runas que tengas desbloqueadas (nivel 9,13,31,42,52)

The problem begins when you see that the skill are not upgradeable by using skills points, now, you have to activate the runes of that skill.
This is, by using skill points on the runes you have unlocked (level, 9.13.31.42.52)


Dicho de otra forma, tu bola de fuego, seguirá siendo la misma maldita bola de fuego hasta que consigas llegar al nivel necesario para activar la siguiente runa.
Además cada arma añade su bonificador de daño al hechizo/habilidad, lo que no tiene sentido, sobre todo si eres un mago, te pones una espada y lanzas bolas de fuego.
Muy mal señores de Blizzard, lo que más ganas teníamos los jugadores, era subir de nivel, volver a casa a contar las monedas, y aumentar todas las características posibles de nuestro personaje. Ahora ni siquiera podremos hacer esto, porque tenemos un nuevo elemento que nos va a quitar nuestras monedas.

In other words, your fireball, it's going to be the same fucking fireball 'till you get the neccesary level to activate the same rune.
Also each weapon adds a damage bonus to the spell/skill, witch does not make sense if you are a wizzard and your are using a 2 hands word and you are fireing fireballs.
Very bad people of Blizzard, what players like most, is to level up, go home to count the money, and level up all the skills of our character. Now we can't even do this, because we have a new thing that is going to take our money away.


El herrero (el cubo horádrico era un gran tesoro)/ the blacksmith (the horadric cube was a great treasure)
Para los amantes del cubo horádrico, tenemos malas noticias. Ya no existe, ahora tenemos que charlar con el herrero del pueblo a fin de conseguir crear mejores objetos.
No contentos con tener que pagar al herrero nuestro oro para nuevos items, tenemos que darle dinero para que el herrero suba de nivel la tienda... ah! los héroes, esas ONGs andantes.

For all the horadric cube, we have bad news. It doesn't exists anymore, now we have to chat with the blacksmith of the village in order to get better items.
Not happy with having to pay the blacksmith for new items, we have to give him money in order to level up the shop.... ah! the heros, those ONGs.


FALLOS GRAVES DEL DIABLO2  AL DIABLO3 / BIG FAILS FROM DIABLO 2 TO DIABLO 3
Cuando los grandes jugadores (esos eternos olvidados) piensan en Diablo 1 o 2, piensan  en llevar un montón de pociones en el cinturón, tantas como quepan, ahora puedes llevar las que quieras en tu inventario y activarlas rápidamente con la tecla "Q".

Ya no hay pociones de maná, al menos no que yo haya visto.

Ya no hay tomos, o pergaminos de portales, puedes activar un portal SIEMPRE a partir del nivel 9.

Ya no hay tomos, o pergaminos de identificar, eres super listo y lo sabes todo.

De momento no me he encontrado casi ningún objeto con restricción de clase o de nivel, o de características... llevo una hechicera con espada y escudo... ¿por que? PORQUE PUEDO.

Los atributos no se pueden modificar al subir de nivel, solo con objetos.

NPCs estáticos, mucho 3D mucha tecnología, pero los aldeanos siguen pasando el rato mirando la hierba crecer.

Noche y día, estamos acostumbrados a la oscuridad clásica del Diablo 3, pero de nuevo... mucho 3D, mucha tecnología pero no han implementado un sistema de noche/día. ¿Que pasa? que siempre son las 3 de la madrugada?

When the great gamers, (those forgotten), think in Diablo 1 or 2, they think in carring a lot of potions on the sash, as much as they fit in, now you can carry as much as you can in your inventory and activate them with the "Q".


No more mana potions, at least I have not seen them.


No more portal scrolls, you can allways activate one free portal when in level 9.


No more identify scrolls, you are super smart.


No class restriction objects, or level, o stats, I'm with a sorceress with sword and shield... Why?, because YES I CAN.


The stats can't be modify by leveling, just with objects.


Statics NPCs, many 3D tech, but the villagers keep staring the grass grow.


Day and night, we are use to the classic darkness of Diablo 3, but once again, many 3D, many tech, but no day/night system.... Whats the problem? Is it 3 AM all the time?

RESUMEN/SUMMARIZE
He jugado durante 10 años al Diablo 2, he jugado a casi todos los juegos de rol, rpg, hack & slash, y puedo decir que Diablo 3, es literalmente, un Titan's Quest, con un Dungeon Siegue 3.
Y si recordamos, el Titan's Quest era un Diablo 2 en 3D, con un par de mejoras.
Y si recordamos el Dungeon Siegue 3, a sido la forma de joder una saga cojonuda.

Diablo 3 BETA, de momento malo, malo, sobre todo si hemos esperado 10 puñeteros años.
Ah! y el sistema de amigotes... para eso ya tenemos el facebook y el twitter y la madre que los parió.

I have been playing Diablo 2 for 10 years, I had played allmost all the role, rpg, hack & slash games, and I can say that Diablo 3 it's literally a Titan's Quest, with Dungeon Siegue 3.
If you remmember, Titan's Quest was a Diablo 2 in 3D, with some better things.
If you remmember, Dungeon Siegue, was a game that destroyed a great saga.


Diablo 3 BETA, so far... bad, bad, especially if we have been waiting 10 fucking years.
Ah!, and the friends system... for that, we have facebook, and twitter, and so many more fucking things.

viernes, 20 de abril de 2012

PAPELHAMMER; Girocoptero Enano/Dwarf Gyrocopter

Terminado!
Nueva versión con texturas 100% caseras.
Incluye fotos para montarlo.

Finished!
New version with 100% homemade textures.
Instructions included.

(Edited 5/5/2012)
Kiladecus del foro de http://onemonk.com/ ha posteado una foto del girocóptero en acción. Gracias por descargarlo.

Kiladecus from http://onemonk.com/  forum, has posted a photo of the Gyrocopter in action. Thanks for downloading!
LINK


domingo, 15 de abril de 2012

DIABLO III, comming soon

Ha pasado MUCHO tiempo desde que salió Diablo 1, para ser exactos 15 añitos, y desde que jugué me enamoré de esa temática oscura y esa jugabilidad hasta antes nunca vista.

En el 2000 salió Diablo 2, y desde entonces lo he tenido instalado en todos mis ordenadores, nunca he dejado de jugar, tengo todos los personajes en nivel infierno, y de vez en cuando hago alguna partida en LAN con los amigos para seguir jugando.

Durante 12 años he subido de nivel, he matado miles y miles de demonios, y demás criaturas, he encontrado cientos de tesoros, he sudado para matar a Baal, y por supuesto, he muerto incontables veces.
Diablo 2, es el único juego que ha estado siempre instalado, y sinceramente, no creo que eso vaya a cambiar.

Queda 1 mes para que Diablo III salga a la venta... o mejor dicho, para que se activen los servidores.
Los años han pasado, y aunque en Blizzard siempre han creado grandes juegos, se han puesto bastante tontos con el paso de los años.

Cuando decimos Blizzard los jugadores más veteranos pensamos en títulos como "The lost vikings en 1992" (un juegazo que me tuvo horas y horas delante de la pantalla).
Otros jugadores pensarán en Warcraft, Orcs and Humans en 1994, una revolución en el mundo de la estrategia, y su posterior segunda parte Warcraft II Tides of Darkness en 1995, que era para todos el mejor juego de estrategia por aquél entonces.
Después salió el Diablo en 1996, y nos volvió locos, aquella atmósfera oscura, el ir bajando niveles y niveles para llegar al infierno y darnos de tortas contra el mismo Demonio.
Starcraft en 1998, fue otra revolución, y con ello Blizzard consolidó su lugar en el mundo de los videojuegos. Pero prácticamente no ha creado nada nuevo desde entonces.
Expansiones, de uno y otro, nuevos servidores para jugar online, el puñetero World of Warcraft (basado en Warcraft) y sus 1001 expansiones.

Y en 2010 sale el Starcraft II, campaña Terran, que viene a ser lo mismo, pero en 3D, con nuevos bichos, pero los jugadores se bajan los pantalones y dicen que es el mejor juego de estrategia, mientras esperan como locos la siguiente campaña (Zerg), para que cuando salga digan de nuevo que es el mejor juego de estrategia, y vuelvan a esperar la última campaña (Protoss), y repitan en ciclo.

Y en 2012, para ser más exactos, el 15 de Mayo, saldrá Diablo 3, que volverá a ser lo mismo que el Diablo 2, pero en 3D, y nos volveremos locos diciendo que es el mejor Hack & Slash del mercado.
Mirando bien de cerca, nos hemos dejado seducir demasiado por Blizzard, viendo como va a funcionar el nuevo Diablo 3, va a ser bastante malo. Quizás no el juego en sí, pero sí el sistema que se nos impone, tener el juego conectado a sus servidores mientras se juega, sistemas de subastas de objetos con dinero real, recompensas (seguramente de pago), chorradas como poner tu estandarte a tu gusto (seguramente de pago), y seguramente un montón de chorradas más de pago.

Blizzard es una empresa, y tiene que ganar dinero, y no hay mejor manera que el sistema de micropagos, te compras un juego, pero está solo al 75%, cada 5% extra lo tienes que pagar a parte.

No penséis mal, compraré el puñetero Diablo 3, y me compraré los 3 puñeteros Starcraft 2, y activaré todo lo que se pueda activar sin pagar, pero no pienso dejarme llevar por Blizzard y su mierda de sistema de pagos de hoy en día, cuando Diablo 3 valga 10€ en tienda, lo compro, hasta entonces sigo con mi hechicera de nivel 82.




It's been a LOT of time since Diablo 1, exactly 15 years, and since I played I fell in love with the darkness of the game and the play system, never saw before.


In 2000 Diablo 2 came out, and since then, I had it installed in all my computers, never stop playing, I got all the characters in Hell mode, and sometimes I keep playing with my friends in LAN.


For 12 years I'd been leveling up, killed thousands and thousands of demons, and many more, I'd found hundreds of treasures, I'd sweat a lot to kill Baal, and of course I'd died countless times.
Diablo 2, is the only game that has been installed, and I don't think that is gona change.


1 month for Diablo III comes out... or to the servers, to turn on.
Years has passed, and although Blizzard has allways created great games, they had turn rather silly, over the years.


When we say Blizzard, the more veterans gamers, think in games like "The lost vikings in1992" (a great game that got me hours in front of the screen).
Others will think in Warcraft, Orcs and Humans in 1994, a revolution in strategy games, and the second part  Warcraft II Tides of Darkness en 1995, that was por everyone, the best strategy game, back then.
Then Diablo came out in 1996, and blow out my mind, that darkness atmosphear, going down levels, to get to hell and beat the crack up of the Demon himself.
Starcraft in 1998, another revolution, and Blizzard took it's place in gaming world. But since then, Blizzard has not created anything new.
Expansions, of one game and another, new online servers, the fucking World of Warcraft (base in Warcraft), and it's 1001 expansions.


And in 2010 Starcraft II came out, Terran campaing, the same thing, but in 3D, new units, but the gamers pull theirs pants down and say that is the best strategy game ever, while they wait for the next campaing (Zerg), soy they can say, it's the best strategy game ever (again), and back to wait for the last campaing (Protoss), and so on.


And in 2012, to be more accurate, May 15, Diablo III will came out, and it will be the same as Diablo II, but un 3D, and we all will be mad for it, saying "it's the best Hack and Slash game ever".


We have been seduced for Blizzard a lot, and looking how it's goning to be the Dialbo III gaming system, it's going to be quite bad. Maybe not the game itself, but the system, having the game connected to the servers while you play, auctions with real money, bountys (with money I bet), stupid things like having your own banner (with money I bet), and lots of more silly things with money... I bet.


Blizzard is a company, and has to earn money, and there is no better way than the micro payment system, you buy a gme, but it's only the 75%, each 5% you have to pay extra.


Don't think worng, I'll buy the fucking Diablo III, and I'll buy the 3 fuckings Starcraft 2, and I'll activate everything that is free, but I'll not be fool by Blizzard, and their crap paying system. When Diablo III is worth 10 €, I'll buy it, until then, I keep playing with my 82 level sorceress.

lunes, 9 de abril de 2012

1º Micro MdH Festival 2012

Antes de nada, dar gracias a los participantes del evento por haber venido, haber traido su buen humor, y sus ganas de jugar.
First of all, I want to thank all the guests of the event for comming, for bringing their good sense of humor, and their will to play.

Los participantes: (de Izq a dech)
The Guest: (from left to right)
Madoko, Lord Jose, Emilio


La comida:
En exceso, pero básicamente comida basura que es la que mejor entra en barriga. Perritos calientes, hamburguesas, fajitas, la todopoderosa tortilla de patata, y por supuesto, litros y litros de rica cerveza enana.
The food:
A little to much, but basically junk food, hot dogs, hamburges, fajitas, the  all mighty spanish omelette, and of course, liters and liters of dwarf beer.

Los juegos:
The games:
Metal slug 3
Todo un clásico, nunca cansa, y siempre quieres más.
A classic, never gets tired of, and you allways want more.

D&D shadows over Mystara
Si hay algún juego BUENO BUENO, de verdad de la época de las recreativas, para mi, es sin duda alguna el D&D Shadows over Mystara, jugarlo es casi una obligación para cualquier rolero.
Poco hay que decir al respecto, si lo has jugado, sabes de lo que hablo, si no lo has jugado nunca, ya estás tardando.
If there is a GOOD GOOD game, of the arcade games times, for me, it's without dout D&D Shadows over Mystara. playing it, it's allmost an obligation for any role player.
There is no much to say, if you had played it, you know what I'm talking about, if you hadn't played yet, you better get moving.


Mus
Con la breve aparición de Rubio y Ele, jugamos un pequeño juego de Mus, en el que mi compi y yo, fuimos salvajemente apalizados.
With the short comming of Rubio and Ele, we played a little game of Mus, my companion and I were absolutelly defeated.


Muchkin
Uno de los mejores juegos de cartas, fácil de jugar, rápido, muy divertido, y muy muy adictivo.
Obligatorio en cualquier ludoteca.
One of the best cards games, easy to play, fast, very fun, and very very addictive.
A must in any game collection.


Runebound
Partidaza de Runebound hasta las mil de la noche (las.... 05:30), creo que me quedé dormido un par de turnos porque no podía ya con la vida.
Un juego interesante, pero quizás excesivamente largo, no tanto por su dificultad como por sus objetivos.
Por 1º vez, conseguí enfrentarme al dragón definitivo, y definitivamente tuve una muerte horrible.
Great game inrunebound, we played until really late (about 05:30), I recall falling asleep a couple of turns.
A really interesting game, but it is a little to long, not for the difficulty, but for the objectives.
For the first time, I got the chance to fight the final dragon, and I got a really horrific death.


Smallworld (underground)
La 2º versión del Smallworld, pero con temática de la infraoscuridad.
Muchas mejoras para un juego ya difícil de superar. Añade unas cuantas cosas nuevas, haciendo el juego un poco más complejo, pero el sistema sigue siendo el mismo., Nuevas razas, nuevas habilidades, y el añadido de objetos y lugares especiales.
Un juego muy chulo para tener en casa, tanto por su facilidad de aprendizaje, como por su acabado, y es que Smallworld es un juego que solo con mirarlo ya gusta.
The second version of Smallworld, but with underworld thematic.
Lots of improvements, for a game already hard to improve. It has some new things, making the game a bit more complex, but the system is the same. New races, new skills, and the new objects and special places system.
A very good game for having at home, not only for it's easy learning curve, but for the design, smallworld it's a game that you like just by looking at it.


Simbolo arcano
Un arkham horror de cartas y dados, sin tablero.
Entretenido, y muy fácil de jugar, pero difícil de ganar como mandan los juegos de temática lovecraft.
Si te gusta Arkham Horror te gustará Simbolo Arcano, al fin y al cabo es el mismo juego, pero con otro sistema.
Another arkham horror game, cards and dices these time, no board.
Fun, very easy to lear, but hard to win, as all lovecraft's thematic games.
If you like Arkham Horror, you'll like these game. It's the same game, but with a different system.

Mansiones de la locura/Mansions of madness




JUEGAZO!, definitivamente el mejor juego que hemos jugado estos días, y para mi, uno de los mejores juegos a los que he jugado en mucho tiempo.
Concepto:
Cada jugador hace de un investigador, y entre todos tienen que buscar por el tablero unas pistas para saber exactamente cual es el objetivo de misión.
Un jugador hace de Guardián, o Master. (Me presenté voluntario), y se dedica a hacer la vida imposible al resto de jugadores.
GREAT GAME!, clearly the best game we had played these days, annd for me, one of hte best games I'd ever played in a long time.
Plot:
Each player is an investigator, they all have to look for 3 clues hidden in the board, in order to know exactly what is their objective.
One player is the guardian, or master, (I volunteer), and tries to kill the other players.

Preparación:
Larga, tanto si has jugado por 1º vez como si has jugado más veces, la preparación del juego es muy larga. No obstante merece la pena pasar un rato largo preparando el tablero, para no cometer errores.
Exige que el jugador que hace de Guardián se aprenda las reglas al dedillo, lo que no era mi caso dado que fue la 1º partida de todos.
Set up:
Long, even if you played before, the set up of the game is very long.
But I's worth expending some time setting up the board, in order to not make mistakes.
El guardian player has to know the rules veeeery good, not my case for it was everyones first game.

Historia:
El juego ofrece 5 historias, o 5 tableros distintos (existen mas mapas disponibles por internete, y muchos más no oficiales).
Aunque pueda parecer poco, cada historia tiene varias posibilidades, de forma que nunca juegas la misma partida dos veces.
Nosotros jugamos a la 1º historia, opción más fácil de todas.
Plot:
The game offers 5 plots, or 5 differents boards (there are more maps online, and many non official)
It may seem like there are not many plots, but every history has 3 differents modes, so you never play the same game twice.

Jugabilidad:
Excelente, el juego puede parecer bastante intimidatorio en un 1º vistazo, pero según vas jugando descubres que la mecánica es bastante sencilla.
Los turnos son rápidos, tanto los investigadores como el guardián realizan sus acciones de forma rápida sin hacer cuellos de botella.
Gameplay:
Excelent, the game may seem a little too much when you look at it for the first time, but it gets really easy as you beging to play.
The turns are fast, both the investigators as the guardian use their acctions fast.

Curiosidades:
El juego tiene bastante narrativa, los jugadores más puristas la encontrarán gozante, otros pueden encontrarla un poco aburrida o lenta.
Los rompecabezas, muy divertidos, y muy curiosos, De vez en cuando para entrar en una habitación o realizar una acción tienes que resolver un puzzle. El master te coloca las piezas sobre la mesa y el jugador tiene 60 secs para resolverlo según sus habilidades.
Curious things:
The puzzles, very fun. some times, in order to enter a room o playing an action, you have to solve a puzzle. The master give you the puzzle and you have to solve it in 60 secs.


Calidad:
Brutal, el diseño, las cartas, las miniaturas, el tablero, todo excelente.
Quizás el precio parezca excesivo, pero si tienes el dinero y quieres un juego bueno bueno, lo vale.
Quality:
Brutal, the design, the cards, the minis, the board, all excellent.
You may find the price a little too much, but if you have the money, and want a good good game, it's worth it.


Batalla en el abismo:Battle at the deep:
Por fin he conseguido hacer el 3º beta test, de mi 1º juego, Batalla en el abismo.
Si bien hemos encontrado algún bug, y hemos gripado el juego en una ocasión, el sistema parece que funciona.
Ahora hay que depurar un poco el sistema de juego, e ir pensando en presentarlo a concurso.
Gracias a todos por echar un cable en la BETA.
At last, I got the chance to test my 1º game. Battle at the deep.
We had found some bugs, and we crush the game once, but the system seems to work.
Now to clean a bot the system, and thinking of getting into a competition.
Thanks to all for helping with the BETA.


Nada más que contar, un MdH sin incidentes pirómanos, muchas risas, mucha cerveza, y muchas más risas.
Esperamos que los asistentes se junten de nuevo para otro MdH y que más gente se apunte.
Nothing more to say, a MdH without any pyromaniac activity, lots of laughs, lots of beer, and many more laughs.
We hope the guests may join again for another MdH, and more people to came.

miércoles, 4 de abril de 2012

Paperhammer; Girocóptero enano / Dwarf Gyrocopter

En breve termino el girocóptero enano.
De momento una foto para ir abriendo apetito.

















Soon, I'll have the Gyrocopter finished
A photo of the soon to be product.